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[其他技术] 【NB】Bezier贝塞尔曲线探索 个人站

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发表于 2022-5-8 16:29:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


主页的视觉这效果大致如下
其实总体来说布局是较为清晰的,四角+中间
中间分为左+右+下
难点其实是下部那条曲线
为了方便其实已经修改过,原本绘制的锚点方向不统一,导致标准点坐标特别难计算
变动如下

没修改的时候整体比较平滑圆润,但锚点杂乱
其实修改的更精细点也可以,但我比较糙汉

修改后保留了整体的走向,使锚点方向统一可控
因为单段贝塞尔曲线的是由
【开始点】1个
【标准点】可能有多个
【结束点】1个
构成的,所以整齐统一的锚点能降低很多工作量
图上我需要绘制的现段其实是由五段贝塞尔曲线拼接而成
拆解如图

曲线置于一个844*154的矩形中,以便计算相对的点位坐标
源码如下:

注释了应该看得懂[乖][乖][乖][乖]
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