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【初夏原创教程】受到的伤害反加达到无敌 ...
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[技术教程]
【初夏原创教程】受到的伤害反加达到无敌
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发表于 2022-5-8 14:13:22
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[OK][滑稽]ojbk,工具已补
教材:超强敢死队
思路:将受到的伤害改为加
伤害翻译:damage[滑稽][茶杯]
这函数归属于玩家(player)类
那么可以断定这就是计算玩家血量以及受到伤害的地方
大概看了一下,有几个关键判断,hp-所受到伤害
例如:受到的伤害为90,那么就是血量-90
那不让它减去,改为加不就行了[滑稽]
下面还有一个判断
继续改为加[滑稽]
然后保存
[滑稽][茶杯]测试图
图上限,一楼在补充一点[茶杯][滑稽]
[滑稽][茶杯]一般情况下都这样改,当然也有一些皮皮游戏,自己多研究即可
工具:http://pan.baidu.com/s/1miP2yzI 密码:3636
伤害
,
受到
,
改为
,
判断
,
那么
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