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【初夏原创】U3D DLL游戏加弹窗
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[技术教程]
【初夏原创】U3D DLL游戏加弹窗
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发表于 2022-5-8 14:12:29
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最近各位小伙伴都爱玩谷歌内购
作为强迫症的我,当然是受不了买了还不知道的情况啦
然后就想了想加个弹窗吧。购买成功通知一下玩家
不会?巧了,我也不会,不过学会了?_?
首先是一个内购的游戏。
点击了就加金币
AndroidJavaClass mClass = new AndroidJavaClass("nnj.u3dtoast.U3DUtils");
mClass.CallStatic("ShowToast","购买成功 金币1000000",false);
加入这一段代码
点确定
代码稍后放到楼下。确定后工具就自动整理了一下代码
其实没这么难写
看一下没点确定之前的代码
很简单,接下来往dex内加文件,否则无法运行接下来的代码,点击会异常。
https://pan.baidu.com/s/1eR1LyeA
把这个文件放进反编译后的dex内。
最后进入游戏试一下效果
总结一下:
1.弹窗加在哪都无所谓。
2.代码加进想要弹出提示的地方。
3.前面是内容,后面的false是时间长短
长时间弹窗就填true,短时间弹窗则false
4.dex加入smali代码 代码下载地址在帖子下面
5.测试即可。
dex代码最好就不要随意改动了
一是尊重原作,哼哼 就是我了
二是避免出现一些不正常的情况
dex代码链接
https://pan.baidu.com/s/1eR1LyeA
代码
,
一下
,
确定
,
时间
,
AndroidJavaClass
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