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[其他技术] 【一】C++复杂度的守恒

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发表于 2022-5-8 17:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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计算机系统复杂而有阶段性,如果忽略这种复杂性,并不能消除复杂性,而且通常要付出代价。

例如计算3个浮点数相加的问题:
这段代码并不能对10?2o、-10?2o、1的所有排列提供精准的答案。102o+1和-102o将等于102o,1最终会被完全丢掉。

解决这个问题时,我们可以处理或者忽略复杂性,如果决定处理,就要通过确保最精确的可能答案来完成这一点,如果忽略复杂性,那么复杂性会转移到用户的说中。

处理复杂问题的软件肯定要面对复杂性。有些语言假装复杂性不存在而忽略它,提供给用户一个干净整洁的接口,如果世界上有些地方不符合他们所设想的模型,就干脆忽略而不见,忽略掉。还有些语言则是将复杂性扔给用户(如果用户可能不管行,就赢得了博弈,这就是为什么那么多不完善的软件产品在尚不完善时就交付了)。

C++采用的则是折中办法,它允许我们编写对操作环境实施最底层控制的程序,但也允许我们忽略大多数不重要的细节。为了更加灵活,它付出的代价更为庞大。(这就是生活 )

灵活性对类库的设计者来说尤其宝贵,他们因此能给用户提供使用不同的抽象级的广泛应用领域的功能。长远看,抽象仍然是世界的最有力的工具。
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