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先放一排滑稽
本节课主要讲: 子程序-事件
用于处理组件的事件,如按钮:被单击()等
区别与方法(方法的有关内容见下面)的是,事件可以理解为对一个东西的状态的反馈,当状态改变为事件所监听的状态时就会调用事件来处理。
如:
假定一个按钮有 未被单击 和 被单击 两种状态,我们申明一个事件来监听按钮是否被点击,如果被单击就会运行事件内的代码。
事件 组件名称:事件名称([参数...]) //其中的组件名称为我们要监听的目标,如 编辑框1 、 文本框1 、 主窗口 等。
结束 事件
示例:
本节课结束
没看过第五课的可以去康康
#【Max】结绳第五课# |
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