无名 发表于 2022-4-15 02:31:06

【技术教程】技术革新-存档注入全新极简方式

#【技术教程】【大更新2.5】存档全自动打包xp模块#
已更新至2.5
原创板块各位都看过来,有好东西献给各位。

原创板块的各位改游戏的朋友,学习修改游戏的过程中或多或少都接触过存档打包吧。[狂汗]听说是基础。

传统的步骤:用gg修改游戏数据(或直接用某些工具修改存档文件)
然后把存档提取出来,打包,添加到apk里,然后插入释放存档的dex
再找到程序入口点,插入调用存档的代码
最后保存,签名。
如果还要加弹窗的话也得加入相关dex和调用码,
当然熟悉这些操作的朋友可能会省出一两个步骤。

!!!!为解决这些繁琐点,学习相关技术后,肝出了一个Xp模块,实现存档打包一键化操作。
(虽然我之前一个存档注入的游戏都没发过[滑稽])

有了这个模块,你只需修改好数据,
剩下的步骤都交给模块进行。
最后可以直接得到注入了存档的安装包
已经签名,可以直接安装。

目前模块有加普通toast弹窗的的功能,设置中设置弹窗内容即可。
弹窗加密处理,
暴力去除弹窗=存档注入失效
对去除弹窗感兴趣的朋友也可以试试

好了,喜欢改存档的朋友用上这模块的话我相信是鸟枪换大炮。[滑稽][滑稽]

模块及说明:
**** Hidden Message *****
一定一定要在模块管理中勾选此模块!!并且让模块生效!
真机的话可能得重新启动,虚拟机的话重开虚拟机就行。
————————————————————————
之前已经在无邪团队内小范围测试过了
版本已更新到2.1,核心功能已完善

目前来说没经过大量实验,难免会存在一bug,朋友们轻喷。
由于自动签名不稳定,2.1版本暂时去除自动签名功能,打包完成后自行签名即可安装。

这里提供一个简单视频教程,如果对压缩包内的文字说明看不太明白的话可以看看视频。
**** Hidden Message *****

拿走留个言[爱心],给个关注更好。
反正这东西面向的主要也是各团队的团员们。当然对学习存档注入的新人应该也有帮助吧。
http://cdn.u1.huluxia.com/g4/M01/8C/14/rBAAdl7379iAJ1SpAAIccRcpCQ4434.jpghttp://cdn.u1.huluxia.com/g4/M01/8C/14/rBAAdl7379mAcBFqAAGRq22rj8w230.jpghttp://cdn.u1.huluxia.com/g4/M01/8C/14/rBAAdl7379mAKZZTAAIaqkhrakM153.jpg
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